發(fā)布時(shí)間:2021/09/24 點(diǎn)擊數(shù):3322
2014年國(guó)家旅游局提出智慧旅游的概念,從2014年開始到國(guó)家旅游局提出智慧旅游年,再到2016年提出全域旅游。在這個(gè)過程中,可以看到云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),很多新技術(shù)在旅游行業(yè)的應(yīng)用。
如今,以大數(shù)據(jù)、云計(jì)算和移動(dòng)通信為代表的信息技術(shù)的廣泛化應(yīng)用,從根本上改變了旅游的組織方式,讓消費(fèi)者和市場(chǎng)主體逐漸擺脫了對(duì)權(quán)威的依賴,游客的個(gè)體意識(shí)越來越顯化,旅游也變得越來越“智慧”。
智慧旅游怎么樣真正智慧到游客身上,讓游客能感受到旅游的智慧,或者更多體驗(yàn)。
走向智慧旅游,智慧景區(qū)必須要面對(duì)的三大痛點(diǎn):景區(qū)缺內(nèi)容、文化缺載體、游客缺體驗(yàn)。不以增強(qiáng)游客體驗(yàn)為目的的智慧旅游都是耍流氓。
智慧景區(qū)的三大痛點(diǎn)
1.景區(qū)缺乏內(nèi)容
現(xiàn)在大部分景區(qū)還是非常缺內(nèi)容的,除了風(fēng)景秀麗之外,可能大家也經(jīng)常聽到一句話,那就是“好山好水好無聊”。雖然現(xiàn)在很多景區(qū)人流已經(jīng)幾十萬、上百萬,但大部分都還只是觀光型。
2.文化缺載體
比如海洋魚文化,更多是在展廳內(nèi)容。一個(gè)展廳,一個(gè)化石,那種文化游客是很難感知到的。
3.游客缺體驗(yàn)內(nèi)容
現(xiàn)階段智慧景區(qū)普遍存在缺乏游客的游玩體驗(yàn)性的旅游產(chǎn)品,旅游產(chǎn)品整體上文化的展示與科技融合度不足,導(dǎo)致游客感知不足。